Archive for dezembro 2012

App Pokedex para iOS lançada oficialmente

The Pokemon Company lançou hoje uma aplicação Pokedex oficial para dispositivos que usem o sistema operativo iOS, somente para América do Norte e Europa. Esta enciclopedia ilustrada contém páginas para mais de 640 Pokemón e foi lançada no mês passado em Japão. A app custa $2, requer iOS 6 e está optimizada para iPhone 5. Nenhuma menção tem sido feita para um lançamento através de Google Play.

Similar a seu contraparte dentro do jogo, a Pokemon Pokedex iOS provê variedade de dados incluindo informação a respeito de como evoluir a verdadeiro Pokemón, locaciones onde criaturas específicas se localizam, e a que tipo de ataques o Pokemón é susceptível.

Com compra-a da Pokedex app por $2 os utentes obtêm acesso ao Pokedex Unova o qual contém aos Pokemón do número 494 ao 647. Outros sets estão disponíveis por $6 a cada um o qual significa que os jogadores terão que gastar ao redor de $26 para ter um Pokedex completo.

Os pacotes adicionais incluem o Pokedex de Kanto (Pokemóns do 1 ao 151), o Pokedex de Johto (do 152 ao 251), o Pokedex de Hoenn (do 252 ao 368), e o Pokedex de Sinnoh (do 383 ao 493).

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BioShock Infinite não estará no Wii U

BioShock Infinite será lançado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, mas não para Wii U. O director criativo de Irrational Games, Ken Levine, contou-lhe ao lugar Destructiod que o estudo não tem planos para brindar seu recentemente atrasado jogo de disparos para a primeira plataforma em alta definição de Nintendo.

À pergunta de se Irrational Games tem algum projecto em desenvolvimento para o Wii U, Levine disse que "nada se está gestando agora". O programador disse que comprou um Wii U e o está a desfrutar, mas até aí chega qualquer conexão da companhia com a plataforma.

BioShock não é a única saga que tem decidido ignorar ao Wii U. Borderlands 2, Dead Space 3, Resident Evil 6, Lego: Lord of the Rings, e Metro: Last Light não estarão para a consola. Adicionalmente, não está claro se Crysis 3 e Battlefield 3 arrivarán ao sistema.

É uma lástima que tais títulos não cheguem à consola Wii U tomando em conta que suas capacidades gráficas dão para que qualquer título seja desenvolvido.

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The Last of Us terá modo multijugador

The Last of Us oferecerá um modo multijugador. Assim o confirmou o estratega de comunidades de Naughty Dog Arne Meyer num pós em PlayStation Blog. Disse que a companhia "não está ainda pronta" para falar a respeito do que isto implica mas detalhes adicionais compartilhar-se-ão no lançamento deste jogo para PlayStation 3 o sete de maio do 2013.

The Last of Us é um jogo de disparos em terceira pessoa do género survival horror que sairá à luz exclusivamente para o PS3. Foi anunciado pela primeira vez faz num ano.

Os programadores do jogo viram-se inspirados para fazer o projecto num documentário da BBC sobre um fungo que afectava a umas formigas e as fazia zombies, bem como em novelas tais como Não é país para velhos ou A estrada. A companhia Naughty Dog é a programadora do popular jogo Uncharted.

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BioShockVita será uma realidade se "as estrelas alinham-se"

O jogo de BioShock para Play Station Vita não está próximo a seu lançamento, da mesma forma que não tem sido descartado por completo. O director de Irrational Games, Ken Levine, disse-lhe a IGN nesta semana que o jogo é ainda possível ainda que seu destino não está em suas mãos.

"Isso está nas mãos dos negociadores agora mesmo", disse Levine. "Isto é algo no que ainda estou interessado, e a gente me pergunta sobre isto o tempo todo. Agora é só questão de tempo para ver o que os negociadores dizem, e isso está algo fora de minhas mãos neste momento. Trata-se de algo que penso tem muito potencial. A ideia de jogo que temos tem um montão de potencial. É só questão de que suas estrelas se alinien", agregou.

Levine anunciou BioShock para PS Vita durante a sessão de informação de Sony no Electronic Entertainment Expo do 2011. Meses depois, o programador disse que o jogo está ainda "na etapa de desenho" e que não poderia ser uma adaptação de BioShock Infinite nem um refrito dos dois primeiros jogos de BioShock.

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